Iris.Fall – ການໂກງ&Hack

ໂດຍ | ເດືອນເມສາ 22, 2021




ດ້ວຍ "ແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ" ເປັນແນວຄິດຫຼັກ, Iris.Fall ໃຊ້ເວລາຜູ້ນໃນການຜະຈົນໄພ monochrome ບໍ່ຄືກັບສິ່ງອື່ນໆ.

ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງເລື່ອງ:
ຫລັງຈາກຕື່ນຈາກຝັນ, Iris ຕິດຕາມ cat ສີດໍາເຂົ້າໄປໃນໂຮງລະຄອນທີ່ຊຸດໂຊມ, ການເດີນທາງກັບຄືນໄປບ່ອນແລະຜ່ານໄປໃນ labyrinth strange ຂອງແສງແລະເງົາ. ໃນຂະນະທີ່ເລື່ອງເລົ່າສູ່ຟັງ, Iris ເລີ່ມຮັບຮູ້ວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນໂຮງລະຄອນນີ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະມີການເຊື່ອມຕໍ່ປິດບັງບາງຢ່າງກັບຕົວເອງ.

ຄຸນລັກສະນະທີ່ ສຳ ຄັນ
•ຮູບແບບສິລະປະແບບສີສັນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ສາຍຕາຂອງເກມແມ່ນໃຊ້ຮູບກາຕູນສີ ດຳ ແລະຂາວທີ່ບໍລິສຸດ, ອີງໃສ່ການຫັນປ່ຽນລະຫວ່າງແສງແລະເງົາເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງ, ທັງທີ່ດີເລີດແລະມີຜົນກະທົບທາງດ້ານສາຍຕາ.

•ການຫຼີ້ນແບບຫຼີ້ນໆແລະ“ ແສງສະຫວ່າງ & ລະບົບເງົາ”
ແນວຄວາມຄິດຂອງ "ແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ" ແມ່ນເນັ້ນການອອກແບບສິນລະປະຂອງເກມ, ເລື່ອງ, ແລະປິດສະ ໜາ. ໂດຍການປ່ຽນລະຫວ່າງແສງແລະເງົາ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຜ່ານສອງສະພາບຄວາມເປັນຈິງ, ປະສົບການແຊກແຊງທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນຂອງສີ ດຳ ແລະຂາວ, ແສງສະຫວ່າງແລະເງົາ, 2D ແລະ 3D.

•ປະສົບການເລື່ອງເລົ່າ
ເຂົ້າໃຈຢ່າງເຕັມທີ່ໃນດິນຕອນໂດຍຜ່ານບັນຍາກາດທີ່ມີສະໄຕແລະສົງໃສຂອງການຕັ້ງແລະເລື່ອງ. ຄວາມຄືບ ໜ້າ ໃນເກມຮູ້ສຶກຄືກັບການ ສຳ ຫຼວດທາງວິນຍານຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.